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策马守天关
策马守天关

策马守天关

类型:策略塔防

版本:1.0.25

大小:242.32MB

更新:2024-06-27 08:22:42

游戏截图

  • 策马守天关图1
  • 策马守天关图2
  • 策马守天关图3
  • 策马守天关图4

游戏详情

是不是感觉前期过关艰难,装备太少?其实不是装备太少福利太差游戏策划太抠门而是你没有发现PS:探索游戏很重要。

游戏商城界面图二,下面有一个青铜宝箱的选项对吧,过关送你辣么多战功,完全不需要存着留一点点升级就够了,买了之后去哪里开启宝箱呢?不知道看图三,装备仓库下面一排有一个宝箱对吧点一下,然后转盘开始转动图一,我运气不太好哈白色的,运气好可以得到黄装。

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装备之关于开孔,关于开孔就是你装备上面的红色钻石,你得到的时候是几颗那就是几个孔图二,每一个孔都有附加属性,如果没有红色钻石而是黑色的钻石,那么说明你可以花费金币来开孔,性价比不高前期不建议开孔,开孔了之后觉得属性不是很满意的话可以洗炼图一,洗炼的价格也是比较高的不推荐,接下来说一下装备合成萌新重点要看的!

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图一是什么我就不用说了,重点说一下图二,在你用战功买了那么多宝箱之后,装备废弃了很多,这个时候你就可以使用合成功能,三个同色的装备能合成出一个高一级的装备成功率33%我感觉成功率还挺高的,我成功不少次,目前最多合成黃色裝備,然后主合成建议用防具如果你跟我一样合到了下面这张图,恭喜你你的英雄起码血量翻倍,装备篇完结。

策马守天关

前期的金币应该用在何处?

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前期的过关

是不是感觉过关吃力,boss血太多太肉了,选择塔困难?那就尝试以下方法:

1箭塔箭塔升毒塔伤害比较稳定有减速跟不错的持续输出,建议放在关卡最前面伤害最大化,其次针对boss是个不错的选择。

2法师塔冰塔跟火焰塔,我个人强烈推荐火焰塔,范围中等,伤害偏高,输出稳定,范围伤害非常非常高,冰塔偏向控制对单体目标有不错的效果。

魔龙宝藏是二人组队副本,对于平民玩家而言奖励很诱人。通关后可获得晶石、将魂、献祭石、积分,是平民玩家获得红装和将魂的重要通道

策马守天关

魔龙副本基本元素:

双方各可配置双将、双塔出战,无战术卡,每隔一周会随机设定正负增益。战斗中双方各守一边,两边地图成中心镜像对称,中间为怪物的逃脱出口双龙塔。己方漏掉的怪通过山洞跑进队友的防守区域,再向龙塔逃脱,每跑一个扣1~3血,Boss含魔龙则一个扣10血,基地满血为20。

地图两边各有一条强力应龙,会释放类似于火扇的群伤火焰,敌我双方谁最后一下把它打死抢到人头,它就帮谁。在关键波次需要把应条龙打死召唤出来助阵,其刷新CD约为4分钟,召唤后存在时间大约一分钟,但不够打一整波的时间,应龙可以被点选后进行控制。

每边地图共13个小塔位,己方兵线上11个,基地附近只能补刀队友漏怪的有2个。还有两大塔位,大塔耗金1500,拥有3座以上相关小塔才可建如建大冰则需3小冰,小塔升级与否均可。大塔可升级5次,各需金500/800/1100/1500/1500,大塔的升级上限对应你自己相关防御塔卡片的等级。

以自己开房左边出场为例,己方地图上的塔位分布如下:

中间大塔上面有4塔位,最上的两个可兼打洞口跑出的队友漏怪,这两塔位一般优先建造以帮队友补刀漏怪

中间大塔下面有4塔位,成菱形分布右下角那个是己方兵线最后一个防御点,此塔位一般视情况最后建造

此区域是两座大塔的集火点,周边又有很多小塔,是武将多数时间的站位区

左下大塔下面有3塔位,中间靠路边的一个可以打左右双路,优先建造

基地上方还有2个塔位,一般只能攻击到队友漏来的和敌人召唤乱跑来的怪,看情况补建。

出怪波次:

魔龙共15波怪,小怪双方所出种类一样,Boss种类和特技则可能不同,出兵间隔约1分钟,每波出兵2轮,每3波出一BOSS共5个,最后是魔龙。带BOSS波次的怪被全部清光后队友帮忙也算会得到大量系统奖励金,是快速建塔布防的节点时间。战斗全程两员武将可每次用5兵符主动复活,总共五次,之后只能靠系统的自动复活了。

魔龙各波次出兵如下

01波:农民+小刀:送钱的

02波:小刀+小狼:小狼血少但速度快,初期塔少输出低,武将弱则易漏

03波:小弓:波尾出随机Boss

04波:乌龟:血多皮厚,血量低于30%后释放加速技能跑的飞快,需放龙助阵

05波:骑兵:物理系,靠速度铺设小火塔压制

06波:刺客:物理系,波尾出随机Boss,此时大火塔未起,需要武将配合小火塔压制

07波:蝴蝶:物理系速度快,由于刚打完Boss,很可能赶上大招真空期,很容易漏

09波:长枪:物理系,波尾出随机Boss,靠火塔规模压制

11波:黑铁盾兵:物理系,物理最强波,血高皮厚较难压制,靠火塔规模和控龙压制

13波:虎豹骑:物理系,靠火塔规模压制

15波:长弓:物理系,靠火塔规模压制。共出3轮,魔龙在第二轮尾出现

Boss技能:

Boss除了自身固定技能外还会随机附带一些特技,大部分是恶心人的,有一些极为变态,粗略总结如下

带钱包:我方每次的伤害值都会得到对应的金币,很难遇到的一个福利特性

加双防、加治疗、增加武将大招CD:导致我方击杀时间变长、有大变无大

特征为深蓝色出场,可大范围冰冻,还会满地扔冰冻陷阱,冻结时间很长

召刺客:不停的召唤限时刺客乱跑抓人,刺客如果离应龙近还会主动去开龙

类似于张辽的嘲讽技能,吸引武将自动攻击它,扰乱我方攻击目标指令

血条上带把小刀,类似于关羽的15级技能,攻击力暴增

不受冰冻、眩晕等影响,一路冲

头上显示一个猥琐白胖子拿把刀,Boss周围时不时出现范围光波,基本秒杀我方武将

最恶心的是有些Boss身上可能组合出现好几样,比如风后、大龙等变异货,可能会综合冰冻、免控、招兵、吸人、狂暴等于一身然后各种KO你,运气不好哭都没地方哭。通过以上介绍,可以看出这副本对于平民玩家而言是相当有难度的,对红装储备、武将等级、属性锻造还有15级武将等有较高的门槛性要求。

各级实力对应的战斗模式:

自保型:在敌方无高增益以及特恶心Boss时,自己基本不跑怪丢血,可单独击杀Boss,所对应的大致需求如下

装备要求:6~8件有效红装,锻造上以红橙攻击、攻速为主

武将要求:10~15级武将

防御塔类:冰、火、闪、连、巨炮,此五种塔3~4级以上

抱腿型:对队友以及对副本增益有一定的依赖性,在己方有高增益、敌方无高增益并且无恶心Boss时,基本可以压制大部分怪物波次,虽然会漏怪但不会导致崩盘,在个别的波次和Boss上需要队友帮忙,所对应的起步台阶大致如下

装备要求:主力黄橙装起,锻造上以红橙攻击、攻速为主

主力黄装:金箍棒/橙方天/相思环/鬼头刀、擎天甲、炎雀/赤金、橙赤兔/赤兔/燎原火

武将要求:双10级武将起

防御塔类:冰、火、闪、连、巨炮,此五种塔3~4级以上

背篓型:武将不满10级,防御塔不满3级,主力黄装不齐,锻造蜻蜓点水,大部分波次都无法自己压制,几乎各个环节都需要队友的强力支援。

这种状态下打魔龙其实有点耍流氓......因为只有少数的几个超级大神玩家才能背你过去,你的队友必须有小乔、双15武将、顶级满红装才行,如果这三个条件不能同时满足,基本没戏。这样的状态如果再去单排那就是赤的耍流氓了,别人看到了你的装备直接就吓跑了,倒不是不肯带你,实在是根本带不动,打不过白浪费时间和兵符。

解决之道一方面是自己要多刷图升级武将、升级防御塔、积累主力黄装、积累积分洗炼好属性,积极的提升自己。另一方面就要多在官群里冒泡沟通找超级大神来带了,如果找到超神可以长期固定带你,那就是一条捷径了。

抱大腿防守模式:单冰塔无脑严守待援型

以冰塔为主牵制敌兵,为队友争取时间过来帮忙清场。此模式适合实力很弱的玩家在大神带打时采用战前配置选择如下:

防御塔:无脑选冰+毒,让队友一眼就知道你的实力和策略,态度鲜明的求带

武将选择:首选许褚/关羽/太史慈+郭嘉,缺将的话无视貂蝉和典韦,其他的都可以玩玩

实战流程:全部冰塔无脑牵制,死守待援以左侧出场为例:

开局在中间主战区域的大塔下面建3座小冰塔,不升级

攒够1500在中间建一座大冰塔,然后再攒500金给大冰塔升一级

接着可以攒第二座大冰塔,或者看钱数加建几个小冰塔后再做第二个大冰,自己掌握

主力升级大冰塔,大冰塔还是有一定的火力输出的,相对而言少建点小冰塔

第04波乌龟:血多皮厚放技能后跑的飞快,3血一只伤不起。第3波的Boss打死后立马去开应龙放火助攻,注意控龙去怪物扎堆处放火,不要只打头尾,以提高伤害输出

第08波法师:法系高回血,因为没有物理塔输出压制,故只能以牵制为主。法师出来后赶紧开应龙,在中间控龙配合武将开大,能杀几个是几个,死拖待援。

第10波灯笼:俩武将站在俩大冰塔之间的集火点处吸引火力、开大搞死几个算几个,死了再填回去,一般不用主动复活,死拖待援

无解的波次:如果你实力较弱,任凭怎么操作也总会有一些特定波次会崩的很难看,不提升装备档次无解,只能牵制待援。依次为小狼、蝴蝶、骑兵、长枪兵、黑铁盾兵等

经过努力实力有所提升时,可先后选用冰+毒冰+连冰+火/闪等双类塔组合模式

大冰塔+大毒塔,其叠加减速牵制效果最高,输出上提升不多,还是属于纯防御模式

大小火塔类法术塔对物理怪压制效果极高,相当于魔龙的另一半

初期还是以冰塔为主,先建大冰,随着实力提高慢慢压缩小冰塔数量,增加输出塔数量

具体可参考自保型模式,不过是先建大冰塔,还是以主冰塔防御起步

自保型模式

变化配置:巨炮+火塔,仅在巨炮带穿刺效果时才选用,其余无视

武将选择:首选许褚/太史慈+郭嘉,其他组合的自己定,有小乔的当然小乔+太史慈

在兵线上路建3个,下路建2个对应的5座小火塔,以便压制初期物理怪

攒钱在左下方建大火塔,再给它升一级豆

大塔3级、小塔全满5级时,防御塔输出规模已成,对两类怪的压制效果明显提高。

至于说优先升级大塔还是小塔,个人感觉用钱差不多、效果也差不多,自己掌握

自保型参考作战流程:

第02波刀狼:打完刀兵后出一群速度很快的小狼,俩将需跑要到中间开大强行压制,漏了赶紧跑去队友那边露头,让他看到你,知道你漏怪了需要帮忙

第03波小弓:本波出来的Boss经常带冰技能,注意俩将走位避免被他连续双冰。那样很可能Boss漏了、乌龟还出来了,俩将却都在冰里,应龙也开不了,干着急。

如果Boss能召唤刺客,切记等boss拐弯走到中间时再上去打,如果冲的早了召唤出来的刺客会去杀应龙,龙头是谁的就难说了,万一给怪打了龙,红龙跟着瞎掺和就糟心了。如果召唤兵已经在打应龙了,那只能赶紧跑过去抢,看能抢到龙头不了。

第04波乌龟:赶紧打应龙出来烧乌龟,注意控龙,不要只打头尾。打上面乌龟时,在洞口建1火塔,便于杀乌龟并可补刀队友漏怪;打下面乌龟时,靠着基地这边建2火塔

第05波骑兵:俩将赶回会去中间防守,并补建小火塔防御

第06波刺客:此时大火塔一般未成型,尽量牵制,最好留一个大,因为这波出Boss;打Boss时最好也能留一大,因为马上后面接蝴蝶……这个时间节点比较考验装备

第07波蝴蝶:速度极快属于物理波,如能及时建好大火塔压制效果会很明显。近身武将打蝴蝶时容易傻傻的追残血,会严重影响输出,故需连续拉扯近战武将,以免他乱追。如果大量漏蝴蝶,俩将赶紧跑去队友那边布防求援。

第09波长枪:补齐小火塔塔位,俩将分头堵,放大牵制,靠火塔完成压制

第11波黑铁:开应龙,尽量把黑铁兵控制在大火塔范围内,靠火塔和控龙压制。

第15波长弓:物理系,俩将站在基地上方那个补刀塔位,就不会给长弓射到,而且开龙距离较近,怪让塔去清理即可。

魔龙战术:

第2股长弓兵线尾跑过应龙位时,俩将去开龙。去早了引到长弓会跟你抢龙,去晚了魔龙出来放群攻也容易抢龙。

把应龙打出来后俩将左右分开等龙,如果长弓兵没清完,让应龙单独自动清光即可

魔龙连续晕人,武将输出份额并不高,故以拖为主靠塔击杀。应龙、武将轮流填,尽量避免被团灭没人去牵制的状况。

魔龙的基础技能是冰冻,外加范围旋风眩晕和吹风攻击眩晕,不带特技的魔龙威胁其实不是很大,拖着慢慢啃就好

如果己方的魔龙技能超变态即便只会召刺客,杀将速度也很快,更别说恶心的杂交品种了,这时速度观察队友的魔龙,如果好打赶紧跑去帮忙,抢在自己的变态龙跑出山洞前合力击杀队友的魔龙,在基地血量不小于11的前提下,起码可保证1血以上过关。

如果强行复活死扛自家变态龙,主动复活次数用光后你的魔龙跑到队友那边,俩魔龙夹击也会耗光队友的复活次数,这样极可能两条龙双双逃跑,GG

然后攒钱在下面建大冰塔,再给大冰塔先升1级豆

需要注意的是乌龟那波,此时塔少、小冰塔输出又弱,乌龟易漏,注意求援补刀

换成连+冰之后,耗时肯定多些,清怪相对慢,但是很稳,慢慢用武将啃就是了

现在魔龙狂暴秒人Boss出现率极高,果断连+冰,相当稳,即便队友后期掉线你也有很大机会单独啃下来。

魔龙塔型分析

闪电塔使用:闪电塔比火塔贵不少,虽然有一定的迟滞作用但输出提升并不高,故而用闪电成型速度慢、输出相对也随之变弱。相对于火塔,前期难以速度形成火力压制,后期也不够钱升满,综合起来反而不如火塔简单粗暴。只有增加闪电链数量时才是对闪电塔的最强增益状态,故而只在特定条件下使用。

重点提示:增加闪电链数量的这个增益好像存在BUG,此时用闪电塔会导致游戏非常卡,个别玩家甚至只要一升级闪电塔第一技能会直接卡死,不过此增益下只要升闪电2技能也都够输出了,相当于闪电落地即自带2级,全升反而不够钱

鸡肋滚石塔:超贵、超慢、输出超弱、不能打灯笼,鸡肋的不行不行的,老玩家碰到带滚石出阵的,都自带立马逃跑的条件反射弧

轰天塔:在魔龙里这俩塔很废材,实际效果很弱,也就是大神们蛋疼时拿来玩的,普通玩家莫碰免得激活队友逃跑反射弧

附魔龙左侧出场连+火实战地图:一火一连依次建塔是为了保证物理塔、法术塔输出的均衡性,让两种塔都拥有均衡的防御纵深,从而保证对各波次输出的最大化

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刷毒塔5级

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能刷出5级火塔,你就能把前期系统送的武将全部10级,能积攒大量的积分10万以上的积分,前期算不少了,有数张战术卡3级甚至4级,有低级黄装垫底洗高级黄装。武器,衣服,配饰,坐骑都能重新合成

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一旦都有全套7级的黄装装备了,配合5级火塔,毒塔,那种一条路的无尽模式每天都能拿名次,得碎片和金币。

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游戏特色

敌军拥有不同的技能,使得整个游戏中的战斗环节变得更加的惊险且刺激,拥有BOSS挑战和陷阱。

通过救援、发兵和偷袭等策略在战斗中应对敌人的进攻,还能在其中体验RPG地图和强大的战斗背景。

游戏中拥有唯美的写实画风,而且设计了完美的3D建模,为你打造了各式各样气势恢宏的庞大战场。

你要在拥有炫酷华丽技能打斗特效的画面中感受完整的世界观背景,还要还原经典的三国战役。

拥有Q萌且可爱的英雄人物,而且三国英雄还以Q萌的形象为你进行了演绎,你需要进行策略搭配。

为拥有不同属性的英雄设定相应的位置并通过极具策略性的玩法为你带来热血塔防的MOBA战斗。

作品中拥有世界boss设定和精彩刺激的竞技PK内容,你要通过PVE、PVP等挑战内容感受全新的塔防玩法。

游戏评测

游戏以三国时期为背景,采用了策略塔防的游戏方式搭配Q萌可爱的角色设计,带给玩家一种非常休闲的游戏体验和感受/

更新日志

修复真实视域战术卡有时无法看到隐身单位的问题。

新增红装:青龙之圭、白虎之琥、朱雀之璋、玄武之璜、六眼飞鱼。

修复安卓手机聊天界面有时异常崩溃的问题。

新增群英阁排行榜,可查看每日通关前50名玩家数据

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