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开局一只鲲
开局一只鲲

开局一只鲲

类型:休闲益智

版本:2.0

大小:36.41MB

更新:2023-11-01 01:00:18

游戏截图

  • 开局一只鲲图1
  • 开局一只鲲图2
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游戏详情

开局一只鲲是一款玩法和画风都非常模型的休闲合成类手游种族繁多的鲲类随你任性挑选,炫酷刺激的技能,精简的界面场景制作,进化之路等多重创新独特的要素代入其中,丰富的主题背景,灵感完全来源那个养鲲的广告啊!同时更有觉醒、一款靠吞食进化类的游戏,赶快来养巨鲲吧!还有较多的关卡挑战,玩法不肝养成,获得许多的资源,让我们一起来领养一只属于自己的鲲。

开局一只鲲

开局一只鲲简介

开局一只鲲,进化全靠吞!首次揭秘姜鲲、羊鲲、谢广鲲乡土爱恨纠缠史,2018船新养成毁三观力作!

制杖开发说,我要做一部鲲的进化史,而且进化要可以失败才有意思……ノ)゚Д゚( 

贩剑策划说,不如失败后可解锁属性更强大的鲲吧……Σ(゚д゚lll)

持盾打杂……还没来得及说,程序和策划已经绑架了美术小姐姐扬长而去!

开局一只鲲特色

女朋友一不小心就把它进化到最高等级,各种进化别提多爽了。

我去上了个厕所,老婆竟然把我的鲲进化成了七彩神鲲!只好等这个游戏重新去练我的傲世神鲲了

上班匆忙下进化出了不化鲲,吊打老玩家的远古神猿

一不小心练成腐鲲,没想到闻起来臭吃起来香,媳妇儿已经欲罢不能。

开局一只鲲

开局一只鲲测评

首先,虽然运用了时下很火的吞鲲概念,但本质也只是简单的放置养成,没有什么特殊的玩法,很像最简单的日本放置游戏,但其实没有人家用心(个人观点)好歹有个剧情收集什么的,或者加个冒险玩法,让我的鲲显示出他存在的价值,不希望除了吞鲲进化就没有别的玩法了,手机聊天也只是为了快速进化而已。
先说一说优点
概念领先,鲲的梗出来很久了,PC看到过同人作品,但敢于做成手游的印象中你们是第一家,一个不需要氪金,玩法也不多的手游,能冲到排行第一,创意占了大部分的功劳。
2.不需要氪金,和很多日式放置游戏一样,花时间就能进化和收集,简单的消耗时间游戏,通过点开广告赚取收益。从这点来说不管怎么样给个4星不为过,定位很清楚,我就是一款简单的放置游戏,不收费,赚点广告费。(如果正式版会出氪金系统的话在视情况修改)
3.变异系统,很喜欢魔猿的变异,是我想要的神兽,但是种类太少,变异的机会也太少,说实话不能满足我。
再说一说缺点
梗玩过头了,我本来期望的是各种帅气的鲲,修仙那种你懂的,而不是绿帽鲲,兄贵鲲,疯兔鲲,(感觉破坏我心中鲲的感觉),当然,也可能我是对形象不满意,如果要说清楚的话这些根本不是鲲,无论从形象还是名字上来说,它们都是网络梗而已。
2.场景太少,鲲也许最初是生在海里的,但是都成长为道境鲲了,不应该是在仙山仙岛中修炼么,还是那个小海底,只是改个名字的话果然无法带入,内心没有激动,甚至索然无味。
3.玩法太少,每天就是单纯的吞鲲,我养鲲的目的是想看到它们强大的姿态,吞噬万物的霸气,可能是我要求多,觉得至少应该出一个冒险模式来展现我们的养成成果。
4.离线挂机经验太快,这真的不是我的错觉,与其不停的刷吞吃任务,不如简简单单挂机1小时双倍奖励拿一下,离线进化太快不是问题,问题是你玩法简单,有这么便捷的方法我直接抛弃游戏本体,每天固定上几次线,等着进化新鲲就好了。增加新玩法和削弱离线经验势在必行,不然游戏的寿命真的太短了,望策划好好考虑一下吧。

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